「unreal」(Unreal Engine Python API)は、Unreal EngineのPythonライブラリです。このAPIを使用することで、Unreal Engineをより簡単にカスタマイズすることができます。Pythonは、様々なプログラミング言語で使用される汎用的なスクリプト言語であり、「unreal」はPythonを使用して構築されています。本記事では、「unreal」を用いたシミュレーションを終了する方法を紹介します。
# editor_end_play関数によるシミュレーションの終了
unreal.EditorLevelLibrary.editor_end_play()
下記の様な内容で悩んでいる/困っている場合に使える方法を参考までにご共有させて頂きます。
・Unreal Engine上で、どの様にPythonを使うの?
・Unreal Engine上のPythonで、どの様にシミュレーションを終了するの?
また、「unreal」を使用する上で基礎的な情報は下記の記事で紹介しております。
他の「unreal」のクラスや関数について気になる方はこちらの記事をご覧ください。
目次
editor_end_play関数によるシミュレーションの終了
unreal.EditorLevelLibrary.editor_end_play関数の基本構文
unreal.LevelEditorSubsystem().editor_end_play()
→ None
unreal.EditorLevelLibrary.editor_end_play関数の使い方
import unreal
unreal.EditorLevelLibrary.editor_end_play()
まとめ
「unreal」(Unreal Engine Python API)は、Pythonを使ったUnreal Engineの開発に非常に役立ちます。この記事では、シミュレーションを終了する方法を紹介しました。ぜひ活用してみてください。
関連検索ワード
How to end simulation?
関連キーワード
unreal, python, simulation, end, シミュレーション, 終了