「bpy」とは、PythonからBlenderの機能を呼び出すことができるBlender Python APIのことです。Blenderはオープンソースの3Dアニメーションソフトウェアであり、「bpy」を使うことでBlenderの様々な機能をPythonスクリプトから呼び出して利用することができます。本記事では、「bpy」を用いたメッシュデータを全て取得する方法を紹介します。
# meshesプロパティによるメッシュデータの一括取得
bpy.data.meshes
下記の様な内容で悩んでいる/困っている場合に使える方法を参考までにご共有させて頂きます。
・Blender上で、どの様にPythonを使うの?
・Blender上のPythonで、どの様にメッシュデータを全て取得するの?
また、「bpy」を使用する上で基礎的な情報は下記の記事で紹介しております。
他の「bpy」のクラスや関数について気になる方はこちらの記事をご覧ください。
meshesプロパティによるメッシュデータの一括取得
bpy.data.meshesプロパティの基本構文
bpy.data.meshes
→ BlendDataMeshes: bpy_prop_collection
bpy.data.meshesプロパティの使い方
import bpy
DataMeshes = bpy.data.meshes
print(f"Data Meshes:\n{DataMeshes} {type(DataMeshes)}")
for key, value in DataMeshes.items():
print(f"[{key}] {value}")
DataMeshList = [DataMesh for DataMesh in DataMeshes]
print(f"Data Mesh List:\n{DataMeshList}")
Data Meshes:
<bpy_collection[1], BlendDataMeshes> <class 'bpy_prop_collection'>
[Cube] <bpy_struct, Mesh("Cube") at 0x00000256E1228B88>
Data Mesh List:
[bpy.data.meshes['Cube']]
まとめ
「bpy」(Blender Python API)は、Pythonを使ったBlenderの開発に非常に役立ちます。この記事では、メッシュデータを全て取得する方法を紹介しました。ぜひ活用してみてください。
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How to get all mesh data?
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