「bpy」とは、PythonからBlenderの機能を呼び出すことができるBlender Python APIのことです。Blenderはオープンソースの3Dアニメーションソフトウェアであり、「bpy」を使うことでBlenderの様々な機能をPythonスクリプトから呼び出して利用することができます。本記事では、「bpy」を用いたライトデータを全て取得する方法を紹介します。
# lightsプロパティによるライトデータの一括取得
bpy.data.lights
下記の様な内容で悩んでいる/困っている場合に使える方法を参考までにご共有させて頂きます。
・Blender上で、どの様にPythonを使うの?
・Blender上のPythonで、どの様にライトデータを全て取得するの?
また、「bpy」を使用する上で基礎的な情報は下記の記事で紹介しております。
他の「bpy」のクラスや関数について気になる方はこちらの記事をご覧ください。
lightsプロパティによるライトデータの一括取得
bpy.data.lightsプロパティの基本構文
bpy.data.lights
→ BlendDataLights: bpy_prop_collection
bpy.data.lightsプロパティの使い方
import bpy
DataLights = bpy.data.lights
print(f"Data Lights:\n{DataLights} {type(DataLights)}")
for key, value in DataLights.items():
print(f"[{key}] Name: {value.name}, Type: {value.type}")
DataLightList = [DataLight for DataLight in DataLights]
print(f"Data Light List:\n{DataLightList}")
Data Lights:
<bpy_collection[1], BlendDataLights> <class 'bpy_prop_collection'>
[Point] Name: Point, Type: POINT
Data Light List:
[bpy.data.lights['Point']]
まとめ
「bpy」(Blender Python API)は、Pythonを使ったBlenderの開発に非常に役立ちます。この記事では、ライトデータを全て取得する方法を紹介しました。ぜひ活用してみてください。
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How to get all light data?
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